В интервью VG247 исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что частота кадров в шутере от первого лица не опускается ниже отметки в 30 fps, при этом никаких артефактов интерлейсинга в игре не будет. «Мы зафиксировались на отметке в 30 кадров в секунду. В игре частота ни разу не падает ниже это отметки, - заявил он. - Разработка все еще продолжается, и я вообще рад, что игра работает». Вероятно, он имел в виду «работает на всех целевых платформах». Что касается консолей, то Йерли сказал, что желание выпустить игру для РС, а также для Xbox 360 и PS3 заставило разработчиков сделать так, чтобы она была одинаковой на всех платформах. В графическом плане никто на жертвы идти не собирался, обижать пользователей какой-то конкретной платформы они не хотели. Поэтому было решено «играть» с геймплеем, который должен быть абсолютно идентичным на всех платформах, при этом непохожим на другие игры. Городские джунгли с активным перемещением во всех трех плоскостях должны понравиться всем игрокам, решили в Crytek… Йерли также добавил, что выпуск игры на консолях вовсе не был обусловлен жаждой наживы: «Для нас это стало испытанием. Мы не задумывались о потенциальных продажах Crysis 2. Мы никогда не думаем о продажах. Это работа ЕА». Выход Crysis 2 ожидается осенью этого года.
|