Вы, вероятно, помните заметки о том, какой объем занимают сценарии для некоторых современных игр. 480-страничный сценарий Ghostbusters, конечно, не может сравниться с двумя тысячами страниц Heavy Rain, но и последний кажется первоклассником, если верить заявлению Team Bondi. В интервью EDGE Брендан МакНамара (Brendan McNamara), основатель Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire, заявил, что сценарий игры просто огромен. «Там порядка 22 тыс. страниц. Этого хватило бы для телесериала, который шел бы два полных года, или же для 12 полнометражных художественных фильмов», - заявил МакНамара, не уточнив, как именно он считал. Выход L.A. Noire ожидается осенью этого года.
|